Szenen-Builder
Beschreib eine 3D-Szene. Platzier sie von Hand. Render die Einstellung.
Ein gehostetes Blender, mit dem du sprichst. Beschreib ein Set, verschieb von Hand, was du willst, und render es aus deiner Kamera. Jeder Schritt zeigt seinen Preis, bevor du ihn startest, und ein fehlgeschlagener Schritt wird erstattet.
Vom Clay zur Einstellung
Jedes Paar ist echt: in der Ecke das Clay-Blockout, groß die Einstellung, die ein Videomodell daraus gemacht hat. Aufbau und Kamera kommen aus der Szene. Erstellt mit dem Draftless-Add-on für Blender.
- Clay
Roller auf nasser Straße, umkreisende Kamera - Clay
Loungesessel am Fenster - Clay
Skater auf dem Rail im Sonnenuntergang - Clay
Drache auf einem Felsen, bewegte Kamera
Drei Schritte
Bau das Set
Szene startenBeschreib den Ort, die Requisiten und das Licht. Die Szene kommt als echte Objekte, die du greifen kannst, aufgelistet im Outliner, nicht als flaches Bild.
Szene bearbeiten · 14 Cr
Platzier es von Hand
Viewport öffnenVerschieb, dreh und skalier Requisiten, Personen und die Kamera im Viewport und setz Keys für eine Kamerafahrt auf der Timeline. Platzieren ist kostenlos, Speichern übernimmt es als eine Szenenbearbeitung.
Platzieren kostenlos · Speichern 14 Cr
Render die Einstellung
Render einrichtenRender ein Standbild oder einen Clip direkt aus der Szenenkamera, in 720p oder 1080p, und exportier dann GLB, .blend oder MP4.
5 s in 720p · 26 Cr
Brauchst du Requisiten? Importier dein eigenes GLB, glTF, FBX oder OBJ oder ein 3D-Modell, das du generiert hast.
Der Preis steht vor dem Klick
Jeder Button im Szenen-Builder zeigt diesen Preis, bevor du startest. Platzieren von Hand ist bis zum Speichern kostenlos. Ein fehlgeschlagener Schritt wird voll erstattet.
Pläne und Credits ansehen- Szene prüfen
- 4 Cr
- Szene bearbeiten (oder deine Platzierung speichern)
- 14 Cr
- Modell importieren
- 10 Cr
- Figur riggen
- 16 Cr
- Animieren (5 s)
- 12 Cr
- Standbild in 720p rendern
- 10 Cr
- 5 s in 720p rendern
- 26 Cr
- 5 s in 1080p rendern
- 46 Cr
Fragen
- Ist Platzieren von Hand wirklich kostenlos?
- Ja. Verschiebungen und Kamera-Keys bleiben in deinem Browser, während du arbeitest. Beim Speichern gehen sie als eine Bearbeitung in die Szene, zum Preis auf dem Speichern-Button.
- Welche Dateien kann ich importieren?
- GLB, glTF, FBX und OBJ bis 64 MB und jedes 3D-Modell, das du in Draftless generiert hast.
- Brauche ich Blender?
- Nein. Der Szenen-Builder lässt Blender für dich im Browser laufen. Wenn du schon in Blender arbeitest, bringt das Add-on dieselben Werkzeuge dorthin. Add-on holen
- Was bekomme ich am Ende?
- Das GLB, die .blend-Datei und jedes gerenderte MP4, für jede gespeicherte Revision. Exporte sind kostenlos.